VALUEBOX

Promoting Fundamental Rights and Inclusive Education in European Schools through Gamification

Nell’attuale generazione digitale, la gamification è diventata una tattica popolare per incoraggiare comportamenti specifici e aumentare la motivazione e il coinvolgimento per ottenere conoscenze e competenze. Sebbene sia comunemente presente nelle strategie di marketing delle aziende, ora viene implementata anche in molti programmi educativi, compreso lo sviluppo professionale degli insegnanti in varie materie. VALUEBOX mira a consentire al personale docente di costruire un’istruzione inclusiva e di alta qualità, nonché la dimensione europea dell’insegnamento nelle scuole secondarie, che sono fondamentali per creare e mantenere una società europea coesa:
R1 – Quadro delle competenze per gli insegnanti (COFT)
R2 – Strumento di autovalutazione e raccomandazione gamificato per gli insegnanti (SERT)
R3 – Corso online aperto gamificato per insegnanti (OOC)

Gli obiettivi principali di VALUEBOX sono la promozione dell’inclusione sociale e il miglioramento dell’accesso alle persone con minori opportunità, comprese le persone con un background migratorio; il monitoraggio delle competenze didattiche in materia di valori sociali, civici, interculturali e comuni; il potenziamento delle competenze degli insegnanti per sensibilizzare e comprendere il contesto dell’Unione europea, in particolare per quanto riguarda i valori comuni dell’UE, i principi di unità e diversità.

Leader

ALDA+

Partner

  • International Institute for Human Rights & Peace
  • The Square Dot team
  • Valencian International University
  • Çiğli Science High School
  • Innomate Ldt. (TR)
  • Guglionesi Omnicomprehensive Institute

Contatti

projects@alda-europe.eu

AVATAR

Alto Vicentino: Alleanza Territoriale per le Azioni in Rete

Il progetto AVATAR è stato ideato con l’obiettivo di:

Incrementare il numero di cittadini che utilizzano Internet, aumentando al contempo la loro consapevolezza sulle opportunità offerte dal digitale.

Promuovere la cultura digitale e favorire l’adozione di nuovi servizi digitali da parte di cittadini, imprese, organizzazioni della società civile e pubblica amministrazione;

Creare Laboratori di Innovazione Aperta (Innovation Lab) nell’area del Nord Vicentino, luoghi dedicati all’incontro e alla partecipazione attiva;

Incentivare un approccio partecipativo nella progettazione e modernizzazione dei servizi pubblici digitali, attraverso le Palestre Digitali;

Diffondere tra cittadini e imprese la cultura degli open data degli enti pubblici;

Leader

Comune di Schio

Partner

Contatti

projects@alda-europe.eu

SMART

Small Alliance Representing Territories (ITAT2049)

l progetto SMART, nato dall’esigenza di preservare il patrimonio storico e culturale delle comunità locali e di offrire ai turisti nuove opportunità per scoprire e vivere il territorio alpino,  mira ad aumentare l’attrattività e l’accessibilità dei piccoli musei in 3 siti pilota dell’arco alpino, attraverso strumenti innovativi e il coinvolgimento delle comunità locali.

Gli obiettivi specifici sono:

  • Valorizzare le identità locali e del patrimonio culturale, storico e naturale;
  • Promuovere il “design for all” attraverso percorsi multisensoriali in grado di rendere soggettiva e inclusiva la scoperta dei territori;
  • Promuovere  itinerari turistici multimediali che utilizzano la realtà aumentata e l’intelligenza artificiale.

Esso ha permesso la creazione di un circuito museale innovativo che promuove le piccole eccellenze culturali e nuovi modi di vivere i territori.

Leader

Municipality of Valdagno

Partner

Contatti

Nadia Di Iulio

Sito internet

www.smart.it